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Traité de paix - réunion des ambassadeurs

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Traité de paix - réunion des ambassadeurs Empty Traité de paix - réunion des ambassadeurs

Message  Darko_de_endor Dim 19 Mai - 15:27


Dans les égouts d'Arips, la nuit tombée ...

Un premier individu, de noir vêtu au regard rouge sang, s'introduisit dans ce sombre tunnel, il s’agissait d'Argalion. Avant de rentrer, il regarda derrière lui pour voir si il n'était pas suivi ... c'est alors que surgit le second individu, portant des lunettes et ayant une ceinture avec une panoplie d'outils, c'était un voleur nommé Toto. Tout deux avanceraient discrètement le long du tunnel.
Après une heure d'attente arriva, avec grandes difficultés, un vieil homme à la tunique bordeaux, ce dernier n'était pas très discret, on entendait des bruits de fioles qui s’entrechoquaient, ainsi que le bruit de sa canne, c'était Darko.

Les deux autres ambassadeurs lui firent signe de s'approcher en fessant moins de bruit mais Darko leur dit à voix haute : « du calme les jeunes, personne ne peut nous suivre, je les ai tous endormi  avant de venir! »

Les trois personnes traversèrent les égouts en direction d'une salle secrète où ils allaient avoir, loin des regards indiscrets, une discussion à propos des guerres qui ravagent le monde de Claïria.

Après des heures de discussions, ils se mirent d'accord sur les modalités de traité de paix temporaire .

La guerre était pour eux un mal nécessaire au bon fonctionnement de l'économie de leur nation respective et surtout de leurs commerces !

Les combats sont un moteur économique pour de nombreux métiers (forgerons, alchimistes, ...) dont les ambassadeurs en tirent les ficelles.

Une fois l'accord signé, chaque ambassadeur quitta ce lieu de rendez-vous peu habituel pour des gens de leur catégorie.




Les Traités de paix temporaires :

Définition : empêche les nations adverses d'attaquer les forts de la nation demandeuse du traité.

Exemple : Suna demande un traité de paix, Zanarkand et Kraid ne peuvent plus attaquer le ou les forts sunniens.

Coût :

les deux premiers jours : il est de 3000 octets par nation et par jour, soit 6000 octets à payer par jour ;
le troisième jour : il est de 4000 octets par nation, soit 8000 octets à payer ;
le quatrième jour : il est de 5000 octets par nation, soit 10.000 octets à payer ; ...

Ce qui fait, par exemple pour une semaine de traité : 72.000 octets à payer, et donc un bénéfice de 36.000 octets pour les villes adverses.

Règles :

1) Il n'est pas possible de cumuler des tranches différentes dans une même semaine (par semaine, on entend le premier jour où rentre en vigueur le traité).
Un traité aura une période de récupération, c'est-à-dire qu'il ne pourra pas être renouvelé avant 3 jours.

Exemple : Zanarkand prend 8 jours de traité à partir du mercredi, il faudra attendre le lundi de la semaine qui suit la fin du traité pour pouvoir rédiger un nouveau traité.

2) Tout traité devra être rédigé sur le forum (au minimum 1 heure avant son entrée en application) soit par le chefs des armées, soit par l'ambassadeur, soit par le ou la responsable de ville.
Darko_de_endor
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