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Le Roleplay, késskecé ?
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Le Roleplay, késskecé ?
Les bases du RP
Ce tutorial a pour but d’initier ou de rappeler les bases du Role Play, les premières bases y seront abordés et quelques conseils vous seront apportés.
Le Role Play n’est pas une obligation sur Spira, c’est simplement un autre façon de jouer et de s’amuser, de plonger dans un univers intéressant qui vous fera voir les choses d’une autre manière.
1 - Définition : Le air-péh, késskecé ?
Le RP est le diminutif de RolePlay, qui signifie en français "Jouer un Rôle". Il constitue le centre même du Jeu de Role. "Jouer RP", c'est donner une véritable vie au personnage que l'on joue, c'est à dire une personnalité, un style, etc... Le RP est un peu comme une pièce de théâtre dont le scénario s'écrit petit à petit et en direct, avec les autres personnes présentes.
Chaque joueur considère les autres comme des vrais personnages. C'est à dire que lorsqu'il rencontre un autre joueur sur le serveur, il fait abstraction des connaissances fournis par le jeu sur ce fameux joueur (Nom, Alignement de faction, ...) et doit se présenter à lui comme à une personne complètement inconnue. (Donc en vouvoyant au début, demandant son nom, se présentant, avec formules de politesse, la profession, son alignement si celui ci veut en parler, etc ...). Une discussion plus ou moins sérieuse peut s'installer entre les deux joueurs qui se parleront comme s'ils étaient dans la vrai vie en IGNORANT la réalité justement.
Pour tenter de clarifier tout cela, votre personnage est différent de vous même. Ce personnage a une vie, un état d'esprit et des attitudes qui peuvent être différentes des vôtres. A vous de les définir et de les mettre en œuvre, en mettant votre propre personnalité en retrait pour donner toute sa saveur à celle du personnage que vous dirigez. Celui-ci peut être ainsi totalement différent de vous même, ou bien être totalement similaire à vous même, bien entendu retranscrit dans l'univers où le personnage vit.
2 - Les alignements :
Il existe en résumé trois types d'alignement : Le Bien, le Mal, et l'Indécis. Ces trois types d'alignement ont des variations plus ou moins marquées, plus ou moins extrémistes. Un personnage pourra être un véritable samaritain ou bien assoiffé de sang et de mauvaises actions, pour les extrêmes. Il pourra également être juste sympathique et souriant avec les passants, ou aimer faire de petites bêtises aux gens, qui constituent des variations de ces alignements. L'indécis prendra en général parti pour le coté le plus intéressant pour lui même ou bien celui qu'il juge le meilleur, selon les situations.
L'alignement est a définir dans le Background (ci dessous) et il faut éviter de le changer régulièrement : un homme bon ne peut pas passer méchant puis redevenir bon sans raison.
3 - Le background :
BG, abréviation de Background, "toile de fond" en français. C'est le passé de l'univers où votre personnage vit, ou bien le passé de votre personnage.
Votre personnage devra avoir un passé qui (au moins à la fin) adhère avec celui du serveur. Evitez les BG du genre, fils de dieu, maître de l'univers etc... n'oubliez pas que votre personnage commence comme les autres et doit évoluez, cependant un BG d'homme surpuissant peut exister ci celui ci est bien mis en place. Evitez également toutes les incohérences et anachronismes, jouer un spationaute arrivé du futur dans sa machine à remonter le temps sur Minecraft fera plus rire que rendre les gens présents sérieux, par exemple.
Vous devez maintenant écrire le BG de votre personnage, ou bien simplement l'imaginer pour le raconter à vos amis et intervenants, mais il doit être défini clairement. Vous n'avez pas besoin d'une grande imagination pour écrire un BG. Celui ci ne doit pas forcément contenir des aventures rocambolesques ou une enfance traumatisante et difficile, ce type de BG revenant beaucoup trop souvent. En effet, tous les habitants d'un monde ne sont pas des héros ou des martyrs. La plupart des gens du peuple sont en effet des gens simples, et c'est généralement votre avenir qui déterminera vos prouesses.
Le background est la base fondamentale du RolePlay, il faut connaître le sien par coeur car c'est celui ci qui définit les actes de votre personnage. S'interresser à celui des autres et aussi une chose conseillé, afin de comprendre le jeu de ceux qui vous font face.
4 - Règles de base :
Il y'a diverses règles de base, extrêmement simples et très faciles à respecter avec un minimum de bonne volonté.
Tout d'abord, l'expression. Votre personnage a un esprit propre, et a une façon de parler propre à lui même également. Faites le donc s'exprimer selon son humeur et sa mentalité. Le langage courant est à proscrire bien entendu.
A - Le bonjour :
Les exemples suivants sont des phrases types :
(A un homme) : Salutations Messire XXX *s'incline*
(A une femme) : Bonjour à vous Dame XXX *fait une révérence*
(Général) : Salut à vous gueux ! *crache au sol*
Il existe des façons innombrables de dire bonjour. Encore une fois la mentalité de votre personnage entre en action. Les deux premiers exemples sont clairement pour des personnes de bon alignement, quant au troisième il serait plutôt réservé à des personnes mauvaises. Mais vous pouvez inventer diverses déclinaisons, voire même une infinité de salutations.
B - Prendre soin de l'autre :
Les exemples suivants sont des phrases types :
Comment vous portez vous en ce jour ?
Vous êtes vous remis de votre maladie ?
Oh quel bien joli sourire, très cher, vous m'avez l'air en pleine forme !
Il existe tout comme les salutations diverses et nombreuses phrases de "prendre soin de l'autre", tout comme chez nous il y'en a des dizaines également. Laissez votre imagination travailler.
C - Quitter une conversation :
Les exemples suivants sont des phrases types :
A mon grand regret, je dois vous laisser.
Pardonnez moi, mais le devoir-m'appel.
(A une femme) : Je dois partir maintenant. Au plaisir ! *fait un baise main*
(A un ennemi) : A la prochaine... Dans votre tombe ! *se retire*
Quitter une conversation est généralement assez simple, et il n'y a pas besoin d'élucubrations de la part de votre personnage pour cela.
5 - L'écriture :
Essayez surtout d'éviter les anachronismes tels qu'une machine a remonter le temps, un téléphone portable ou encore le gasoil sur Minecraft.
Essayez autant que possible de mettre une majuscule au début de chaque phrase que vous tapez. Si vous n'avez pas la place de terminer votre phrase, terminez la par des points de suspension (...) pour montrer à votre interlocuteur que vous n'avez pas fini, et ainsi qu'il ne réponde pas immédiatement. Continuez la phrase ensuite par ces mêmes points de suspension, sans majuscule.
Evitez certaines incohérences, comme faire une révérence à une personne qui se trouve de l'autre coté d'un mur. Les gens dans la rue pourraient trouver ça étrange...
Utilisez des termes d'actions pour montrer les gestes de votre personnage. Les termes d'action, cékoidon ? Ils sont placés entre deux astérisques, comme nous avons déjà vu précédemment : *fait la révérence*, *à la larme à l'oeil*, *sourit*, etc... Cela donne plus de vie à votre personnage que de simples paroles déblatérées sans expression dans la voix ni sur le visage. Le fameux *chuchote* est également très utilisé.
Utilisez diverses mises en ligne selon ce que vous faites :
Sur le serveur:
(blabla) : Pour le Hors RolePlay (désigné le plus souvent par HRP).
*blabla* : Désigne une émotion ou une action.
'blabla' : Désigne une pensée
Si jamais vous avez un doute, demandez a Ystorsa qui fait du RP depuis pas mal d'année.
Sur les forums:
(blabla) : Pour le Hors RolePlay (désigné le plus souvent par HRP).
*blabla* : Désigne une émotion ou une action.
'blabla' : Désigne une pensée
blabla: Les textes en italique sont de la narration
-Il existe d'autres mise en forme pour faire apparaître les textes ou autre mais en général, ceci est précisé.
/!\ Attention aux incohérences lors de dialogues, si un joueur écrit: 'je l'emmènerais bien quelque part' , vous ne l'entendez pas puisque c'est une pensée.
6 - Le respect de l'autre :
Soyez toujours cohérent et à l'affût de ce qui se passe. Mais n'oubliez pas une chose : derrière chaque personnage que vous rencontrez se trouve un joueur ou une joueuse. Votre personnage peut ne pas respecter le moins du monde la personne qu'il a en face de lui, le joueur (vous) a l'obligation de rester fair-play et de respecter le joueur opposé, qui peut très bien être un ami dans la réalité.
Ainsi, n'agissez jamais de façon à ne laisser aucune possibilité de sortie à la personne qui vous fait face, sauf si la situation le permet et est grandement à votre avantage (cas extrême). Un jeu de role n'est pas fait pour jouer "contre" les autres, mais "avec" les autres.
Voici un éclaircissement pour tous ce qui est RolePlay, Background...
# Source Wikipédia à 30% sur les paragraphes, et 70% de la plume d'Ystorsa.
Ystorsa- Ambassadeur
- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2012
Re: Le Roleplay, késskecé ?
Merci, se tuto va mettre bien utile dans le futur
Sur ce bonne soiré mon bon seigneurs Ystorsa ! *Fait sa révérence*
[HRP j'ai était bien là ? *-* [HRP]
Sur ce bonne soiré mon bon seigneurs Ystorsa ! *Fait sa révérence*
[HRP j'ai était bien là ? *-* [HRP]
Tretard- Noble
- Messages : 80
Date d'inscription : 30/03/2012
Age : 29
Localisation : Menton
Re: Le Roleplay, késskecé ?
C'est pas mal, sauf les fautes en rouge.
Un peu plus d'application dans le texte et une relecture et je pense que tu seras bien
Merci, se tuto va mettre bien utile dans le futur
Sur ce bonne soiré (Une soirée donc -ée) mon bon seigneurs (pas de -s) Ystorsa ! *Fait sa révérence*
{HRP} j'ai était (Imparfait et passé composé elle est grosse cette faute, c'est plutôt j'ai été) bien là ? *-* {HRP}
Un peu plus d'application dans le texte et une relecture et je pense que tu seras bien
Ystorsa- Ambassadeur
- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2012
Re: Le Roleplay, késskecé ?
Seulement des fautes de relecture. (Enfin, je crois )
Mais j’avoue que J'ai était est assez gros...
anachronismes = Paradoxe temporelle ?
Par contre pourrais-tu nous faire une "analyse" d'un de tes Rp ? Ou du moins comment tu procède ? (Enfin, si tu peux c'est pas toujours facile d'expliquer.)
Mais j’avoue que J'ai était est assez gros...
anachronismes = Paradoxe temporelle ?
Par contre pourrais-tu nous faire une "analyse" d'un de tes Rp ? Ou du moins comment tu procède ? (Enfin, si tu peux c'est pas toujours facile d'expliquer.)
Tretard- Noble
- Messages : 80
Date d'inscription : 30/03/2012
Age : 29
Localisation : Menton
Re: Le Roleplay, késskecé ?
Je peux toujours faire une analyse, mais je doute sur son utilitée
Ystorsa- Ambassadeur
- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2012
Re: Le Roleplay, késskecé ?
En tout cas je pense que moi sa me serais utile
M'enfin, s'tu veux pas je comprendrai ^^
M'enfin, s'tu veux pas je comprendrai ^^
Tretard- Noble
- Messages : 80
Date d'inscription : 30/03/2012
Age : 29
Localisation : Menton
Re: Le Roleplay, késskecé ?
Moi aussi j'aimerais bien l'analyse car sans te vexer je n'ai pas tout bien compris...
freeguide1- Noble
- Messages : 64
Date d'inscription : 22/01/2013
Age : 23
Localisation : Firminy, Loire, France
Re: Le Roleplay, késskecé ?
freeguide1, ce post a été edit le 11 avril 2012 pour la dernière fois, Tretard et Ystorsa ne se connectent plus, regarde mieux les post lorsque tu a une demande
t_i_b_o- Noble
- Messages : 100
Date d'inscription : 25/06/2012
Age : 26
Re: Le Roleplay, késskecé ?
Oui desole je sais mais je suis nouveau et je me suis inscrit mardi dernier (en sachant que le jour ou j'ai écrit ce message est le lun. 28 janvier)
freeguide1- Noble
- Messages : 64
Date d'inscription : 22/01/2013
Age : 23
Localisation : Firminy, Loire, France
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